ಆಟದ ಕೊಡುಗೆ: ರೌಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ 10% ಪಣದ ಅಗತ್ಯತೆಯ ವೆಚ್ಚದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ
ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು
ಪಣದ ಅಗತ್ಯತೆಗೆ ಸೇರಿಸುವ ಪ್ರತಿ 100 ರೂಪಾಯಿ, 96% ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಸ್ಲಾಟ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸರಾಸರಿ 4.00 ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಿಸುವ ಯುರೋಪಿಯನ್ ರೌಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ 2.70 ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ರೌಲೆಟ್ 10% ರಷ್ಟು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದಾಗ 27.03 ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
- 4.00ಸ್ಲಾಟ್, ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ
- 27.03ರೌಲೆಟ್ 10% ರಷ್ಟು ಲೆಕ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ
- 5.70ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಜ್ಯಾಕ್ 10% ರಷ್ಟು ಲೆಕ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ
ಕೊಡುಗೆ ಪಾಲುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ಆಟದ ಕೊಡುಗೆ, ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಪಣದ ಎಷ್ಟು ಭಾಗವು ಲೆಕ್ಕಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಆಟವು ಪೂರ್ಣ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದರೆ, ಹಾಕಿದ ಪ್ರತಿ ಯೂನಿಟ್ ಅಗತ್ಯತೆಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೊಡುಗೆ ಭಾಗಶಃ ಆಗಿದ್ದಾಗ, ಅದೇ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಒಟ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಪಣವಾಗಿ ಹಾಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಮನೆಯ ಮುನ್ನಡೆಗೆ ಒಡ್ಡುವ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಕೋಷ್ಟಕವು ವಿವಿಧ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಗತ್ಯತೆಗೆ ಸೇರಿಸುವ ಪ್ರತಿ ಯೂನಿಟ್ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಕೊಡುಗೆ ಪಾಲುಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸರಾಸರಿ ವೆಚ್ಚಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಿರವಾದ ಮನೆಯ ಮುನ್ನಡೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ನಿಜವಾದ ಪಣಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದರಿಂದ ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಜೂಜಾಟವು ಮನರಂಜನೆಯಾಗದಿದ್ದರೆ, ಬೆಂಬಲ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಮೂಲಕ ಉಚಿತ ಸಹಾಯ ಲಭ್ಯವಿದೆ.
| ಆಟ | ಎಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ | 100 ಎಣಿಕೆಯಾದದರ ಸರಾಸರಿ ವೆಚ್ಚ |
|---|---|---|
| 96% ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವ ಸ್ಲಾಟ್ | 100% | 4.00 |
| ಯುರೋಪಿಯನ್ ರೌಲೆಟ್, ಯಾವುದೇ ಬೆಟ್ | 100% | 2.70 |
| ಯುರೋಪಿಯನ್ ರೌಲೆಟ್, ಯಾವುದೇ ಬೆಟ್ | 20% | 13.51 |
| ಯುರೋಪಿಯನ್ ರೌಲೆಟ್, ಯಾವುದೇ ಬೆಟ್ | 10% | 27.03 |
| ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಜ್ಯಾಕ್, ಮೂಲ ತಂತ್ರ | 10% | 5.70 |
| ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಜ್ಯಾಕ್, ಮೂಲ ತಂತ್ರ | 5% | 11.41 |
| ಬ್ಯಾಕರಾಟ್, ಬ್ಯಾಂಕರ್ ಬೆಟ್ | 10% | 10.58 |
ಭಾಗಶಃ ಕ್ರೆಡಿಟ್ನ ವೆಚ್ಚ
ಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಭಾಗಶಃ ಕೊಡುಗೆಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಪೂರ್ಣ ಕೊಡುಗೆ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟವು ತನ್ನ ಮನೆಯ ಮುನ್ನಡೆಯನ್ನು ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಬೇಕಾದ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಭಾಗಶಃ ಕೊಡುಗೆ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟವು ಅದೇ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಅನ್ನು ಗಳಿಸಲು ನೀವು ಹಲವಾರು ಪಣಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಣವು ಮನೆಯ ಮುನ್ನಡೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೇಲಿನ ಕೋಷ್ಟಕವು ಭಾಗಶಃ ಕೊಡುಗೆಯೊಂದಿಗಿನ ರೌಲೆಟ್ನ ಸರಾಸರಿ ವೆಚ್ಚವು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಿಸಿದಾಗಿನ ವೆಚ್ಚಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ಣ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಭಾಗಶಃ ಕೊಡುಗೆಯಲ್ಲಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಜ್ಯಾಕ್ ಕೂಡ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಗಣಿತವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ: ಪ್ರತಿ ಪಣಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಎಂದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಪಣಗಳ ಅಗತ್ಯ.
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಹೋಲಿಕೆ
ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪೂರ್ಣ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಮನೆಯ ಮುನ್ನಡೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ರೌಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮನೆಯ ಮುನ್ನಡೆ ಇರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅದು ಭಾಗಶಃ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಬಹುದು. ಪೂರ್ಣ ಕೊಡುಗೆ ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಲಾಟ್, ಭಾಗಶಃ ಕೊಡುಗೆ ಹೊಂದಿರುವ ರೌಲೆಟ್ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚದಾಯಕವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ಕೋಷ್ಟಕ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ, ಅಗತ್ಯತೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಬೇಕಾದ ಪಣಗಳ ಪ್ರಮಾಣವು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಜ್ಯಾಕ್ ಮಧ್ಯಮ ವೆಚ್ಚಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾಗಶಃ ಕೊಡುಗೆಯಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಯಾವ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಕನಿಷ್ಠ ಒಟ್ಟು ನಷ್ಟ ನಿರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಓದುಗರು ಪ್ರತಿ ಆಫರ್ನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಬೇಕು.
ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ಆಂಶಿಕ ಕೊಡುಗೆ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆಯೇಕೆ?
ಆಂಶಿಕ ಕೊಡುಗೆ ಎಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಪಣಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಘಟಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಡಿಮೆಯಿರುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಪಣಗಳನ್ನು ಇಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಪಣವು ಮನೆಯ ಮುನ್ನಡೆಯಿಂದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಒಟ್ಟು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಷ್ಟ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
ಕಡಿಮೆ ಮನೆಯ ಮುನ್ನಡೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆಯೇ?
ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕಡಿಮೆ ಮುನ್ನಡೆ ಇರುವ ಆಟವು ಆಂಶಿಕವಾಗಿ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದರೆ, ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಬೇಕಾದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಣಗಳು ಮುನ್ನಡೆಯ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಮೀರಿಸಬಹುದು. ಕೊಡುಗೆ ಪಾಲು ಮತ್ತು ಮುನ್ನಡೆಯನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪರಿಗಣಿಸಿ ಒಟ್ಟು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಷ್ಟವನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ.
ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ನಾನು ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬೇಕು?
ಮನೆಯ ಮುನ್ನಡೆ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕೊಡುಗೆ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣದಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ. ಇದು ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಪ್ರತಿ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಸರಾಸರಿ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಗಣಿತದ ನಿರೀಕ್ಷೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಉತ್ತಮ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.
ಈ ಪುಟದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಕಿಅಂಶವೂ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಣದ ನಂತರದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಮತೋಲನದ ಮೇಲೆ ನಿಖರ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಮೂಲಕ ಕೋಡ್ನಿಂದ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮೂಲಕ ಪರಿಶೀಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಪದ್ಧತಿಯನ್ನು ನೋಡಿ.