Läbimängimistingimused 10x–60x: millal kasiinoboonus lakkab väärtuse omamast

Läbimängimine

Boonus 100 sissemakse 100 juures, mis on läbi mängitud 5 panustega punasele Euroopa ruletis, jätab keskmise mängija 73,03 ette 10x juures ja 16,17 ette 35x juures, kuid 7,70 maha 50x juures.

Kuidas kordajad väärtust mõjutavad

Läbimängimistingimuse kordaja määrab panuste kogusumma, mis tuleb teha enne boonuse väljavõtmist. Iga täiendav tase lisab fikseeritud kulu, mis võrdub selle panuse ja maja eelise korrutisega. See kulu kasvab võrdeliselt läbimängimistingimusega. Allpool olev tabel näitab, kuidas keskmine tulemus muutub kordaja suurenedes. Madalamate kordajate korral jääb keskmine kasum märkimisväärseks. Tingimuse suurenedes kulutab kogukulu selle kasumi. Lõpuks langeb keskmine tulemus algse sissemakse alla. See muutus tuleneb sellest, et fikseeritud maja eelis rakendub igale läbimängimise käigus tehtud panusele.

Deposiit 100, boonus 100, panused 5 punasele Euroopa ruletis
Läbimängimine boonuseleLäbimängitav summaKeskmine maksumusMängijad, kes lõpetavadKeskmine tulemus
10x1 00027,0398,7%73,03
20x2 00054,0587,9%47,61
30x3 00081,0873,9%25,72
35x3 50094,5967,4%16,17
40x4 000108,1161,4%7,47
50x5 000135,1451,1%-7,70
60x6 000162,1642,7%-20,35

Läbimängimise määrade roll

Ei lõpeta iga mängija läbimängimistingimust. Mõned kaotavad kogu oma bilansi enne sihtnumbrini jõudmist ja lõpetavad mängimise. Ülaltoodud tabel näitab, et lõpetanud mängijate osakaal väheneb kordaja tõustes. Suurema nõudega tingimusi täidab vähem mängijaid, sest nende vahendid otsa saavad varem. See lõpetamise määra langus mõjutab üldist keskmist. Varakalt lõpetajad annavad keskmisesse kaotuse. Lõpetajad annavad keskmisesse oma ülejäänud bilansi. Nende tulemuste segu määrab lõpliku keskmise tulemuse. Madalam lõpetamise määr tähendab, et rohkem mängijaid lõpetab väiksema rahasummaga.

Keskmine tulemus

Esitatud arvud on keskmised paljude mängijate ja sessioonide lõikes. Üksikute mängijate tulemused võivad nendest keskmistest oluliselt erineda. Üks mängija võib lõpetada suure ülejäägiga, teine kaotada aga kiiresti kõik. Keskmine silub need äärmused üheks väärtuseks. See ei ole tüüpiline tulemus: paljud mängijad lõpetavad tühjade kätega, mõni aga palju rohkemaga. See ei garanteeri konkreetset tulemust ühe mängija jaoks. Mängijate käitumise konteksti kohta vaadake toetusressursse.

Andmete tõlgendamine

Tabel illustreerib seost läbimängimistingimuste ja tulemuste vahel. Madalamad kordajad annavad kõrgemad keskmised võidud ja kõrgemad lõpetamise määrad. Kõrgemad kordajad suurendavad kulusid ja vähendavad lõpetamise tõenäosust. Iga kordaja tõus lisab sama lisakulu. Keskmine tulemus jääb positiivseks lühikest aega pärast punkti, kus kulud ületavad boonuse väärtuse. See tuleneb sellest, et mängijad, kes kaotavad oma bilanssi, lõpetavad läbimängimise, piirates edasisi kaotusi. Kasutage konkreetsete stsenaariumide jaoks boonusväärtuse kalkulaatorit.

Küsimused

Miks keskmine tulemus langeb, kui läbimängimine suureneb?

Iga täiendav läbimängimistingimus lisab maja eelise põhjal fikseeritud kulu. See kulu koguneb iga tehtud panusega. Kõrgemad kordajad tähendavad rohkem panuseid, mis viib kõrgemate kogukulude ja madalamate keskmiste tootlusteni.

Kas kõik mängijad lõpetavad läbimängimistingimuse?

Ei. Paljud mängijad kaotavad oma bilanssi enne tingimuse täitmist. Läbimängimise kordaja suurenedes lõpetamise määr väheneb. Need, kes lõpetavad varakult, mõjutavad keskmist kaotust.

Kas keskmine tulemus on üksikutele mängijatele garanteeritud?

Ei. Näitajad on keskmised paljude sessioonide lõikes. Üksikud tulemused varieeruvad oluliselt. Üks mängija võib võita palju, teine kaotada kiiresti. Keskmine peegeldab üldist trendi, mitte konkreetseid tulemusi.

Kuidas mõjutab maja eelis boonuse väärtust?

Maja eelis rakendub igale boonuse läbimängimisel tehtud panusele. Suurem läbimängimine tähendab rohkem panuseid, mis suurendab kogukulu. See vähendab boonuse netoväärtust mängija jaoks.

Iga sellel lehel olev näitaja arvutatakse koodiga, kasutades täpset arvutust iga võimaliku saldo kohta pärast iga panust, ning kontrollitakse simulatsiooniga. Vaadake metodoloogiat.

Värskendatud: