10x થી 60x સુધીના વેજરિંગ રિક્વાયરમેન્ટ: ક્યાં કૅસિનો બોનસનું મૂલ્ય શૂન્ય થઈ જાય છે
વેજરિંંગ
100 ડિપોઝિટ પર 100 બોનસ, યુરોપિયન રૂલેટમાં લાલ પર 5 ના સ્ટેક સાથે પ્લેથ્રુ પૂર્ણ કરતાં, સરેરાશ ખેલાડી 10x પર 73.03 આગળ રહે છે અને 35x પર 16.17 આગળ રહે છે, પરંતુ 50x પર 7.70 પાછળ રહે છે.
- 16.1735x પર સરેરાશ નફો
- 67.4%35x પૂર્ણ કરતા ખેલાડીઓ
- 7.7050x પર સરેરાશ નુકસાન
ગુણકો મૂલ્યને કેવી રીતે અસર કરે છે
વેજરિંગ ગુણક બોનસ ઉપાડી શકાય તેવો બનવા પહેલાં કુલ સ્ટેક થયેલી રકમ નક્કી કરે છે. દરેક વધારાનો ટાયર તે સ્ટેક અને હાઉસ એજના ગુણાકાર બરાબરનો નિશ્ચિત ખર્ચ ઉમેરે છે. આ ખર્ચ વેજરિંગ રિક્વાયરમેન્ટના સીધા પ્રમાણમાં વધે છે. નીચેનું કોષ્ટક દર્શાવે છે કે ગુણક વધવા સાથે સરેરાશ પરિણામ કેવી રીતે બદલાય છે. નીચા ગુણકો પર, સરેરાશ નફો નોંધપાત્ર રહે છે. જ્યારે રિક્વાયરમેન્ટ વધે છે, ત્યારે સંચિત ખર્ચ આ નફાને ઘટાડે છે. અંતે, સરેરાશ પરિણામ પ્રારંભિક ડિપોઝિટથી નીચે જતું રહે છે. આ ફેરફાર એટલા માટે થાય છે કારણ કે નિશ્ચિત હાઉસ એજ પ્લેથ્રુ પ્રક્રિયા દરમિયાન મૂકવામાં આવેલી દરેક બેટ પર લાગુ પડે છે.
| બોનસ પર વેજરિંંગ | વેજરિંગ કરવાની રકમ | સરેરાશ ખર્ચ | જે પ્લેયર્સ ફિનિશ કરે છે | સરેરાશ પરિણામ |
|---|---|---|---|---|
| 10x | 1,000 | 27.03 | 98.7% | 73.03 |
| 20x | 2,000 | 54.05 | 87.9% | 47.61 |
| 30x | 3,000 | 81.08 | 73.9% | 25.72 |
| 35x | 3,500 | 94.59 | 67.4% | 16.17 |
| 40x | 4,000 | 108.11 | 61.4% | 7.47 |
| 50x | 5,000 | 135.14 | 51.1% | -7.70 |
| 60x | 6,000 | 162.16 | 42.7% | -20.35 |
પૂર્ણતા દરોની ભૂમિકા
દરેક ખેલાડી વેજરિંગ રિક્વાયરમેન્ટ પૂર્ણ કરતો નથી. કેટલાક ખેલાડીઓ લક્ષ્ય સુધી પહોંચતાં પહેલાં જ તેમનું સંપૂર્ણ બેલેન્સ ગુમાવી દે છે અને રમત બંધ કરી દે છે. ઉપરનું કોષ્ટક દર્શાવે છે કે ગુણક વધવા સાથે પૂર્ણ કરતા ખેલાડીઓનો હિસ્સો ઘટે છે. ઓછા ખેલાડીઓ ઉચ્ચ રિક્વાયરમેન્ટ પૂર્ણ કરે છે કારણ કે તેમની પાસેના નાના પહેલાં જ ખલાસ થઈ જાય છે. પૂર્ણતા દરોમાં આ ઘટાડો સમગ્ર સરેરાશને અસર કરે છે. જેઓ વહેલા બંધ કરે છે તેઓ સરેરાશમાં નુકસાન ઉમેરે છે. જેઓ પૂર્ણ કરે છે તેઓ તેમનું બાકી રહેલું બેલેન્સ ઉમેરે છે. આ પરિણામોનું મિશ્રણ અંતિમ સરેરાશ પરિણામ નક્કી કરે છે. નીચો પૂર્ણતા દર એટલે કે વધુ ખેલાડીઓ ઓછી રકમ સાથે બંધ થાય છે.
સરેરાશ પરિણામોને સમજવા
રજૂ કરવામાં આવેલા આંકડા ઘણા ખેલાડીઓ અને સત્રો પરની સરેરાશ છે. વ્યક્તિગત પરિણામો આ સરેરાશથી ખૂબ અલગ હોઈ શકે છે. એક ખેલાડી મોટી બચત સાથે પૂર્ણ કરી શકે છે, જ્યારે બીજો ખેલાડી ઝડપથી બધું ગુમાવી શકે છે. સરેરાશ આ અત્યંત મૂલ્યોને એક જ મૂલ્યમાં સરખાવે છે. તે એક સામાન્ય પરિણામ નથી: ઘણા ખેલાડીઓ શૂન્ય સાથે સમાપ્ત થાય છે, થોડા ખેલાડીઓ ઘણી વધુ રકમ સાથે. તે કોઈ એક ખેલાડી માટે કોઈ ચોક્કસ પરિણામની ખાતરી આપતું નથી. ખેલાડી વર્તણૂકના સંદર્ભ માટે સહાય સંસાધનો જુઓ.
ડેટાનું અર્થઘટન
કોષ્ટક વેજરિંગ રિક્વાયરમેન્ટ અને પરિણામો વચ્ચેના સંબંધને દર્શાવે છે. નીચા ગુણાંકો વધુ સરેરાશ નફો અને વધુ પૂર્ણતા દર આપે છે. ઉચ્ચ ગુણાંકો ખર્ચ વધારે છે અને પૂર્ણ કરવાની શક્યતા ઘટાડે છે. ગુણાંકમાં દરેક વધારો સમાન વધારાનો ખર્ચ ઉમેરે છે. બોનસ મૂલ્ય કરતાં ખર્ચ વધી જાય તે બિંદુ પછી થોડા સમય માટે સરેરાશ પરિણામ ધન રહે છે. આ એટલા માટે થાય છે કારણ કે જે ખેલાડીઓ તેમનું બેલેન્સ ગુમાવી દે છે તેઓ વેજરિંગ બંધ કરી દે છે, જેથી આગળનો નુકસાન મર્યાદિત રહે. ચોક્કસ પરિસ્થિતિઓ માટે બોનસ મૂલ્ય કેલ્ક્યુલેટર નો ઉપયોગ કરો.
પ્રશ્નો
વેજરિંગ વધવા સાથે સરેરાશ પરિણામ કેમ ઘટે છે?
દરેક વધારાનું વેજરિંગ રિક્વાયરમેન્ટ હાઉસ એજના આધારે નિશ્ચિત ખર્ચ ઉમેરે છે. આ ખર્ચ દરેક મૂકવામાં આવેલી બેટ સાથે જમા થાય છે. ઉચ્ચ ગુણાંકોનો અર્થ છે વધુ બેટ્સ, જે વધુ કુલ ખર્ચ અને ઓછા સરેરાશ રિટર્ન તરફ દોરી જાય છે.
શું બધા ખેલાડીઓ વેજરિંગ રિક્વાયરમેન્ટ પૂર્ણ કરે છે?
ના. ઘણા ખેલાડીઓ રિક્વાયરમેન્ટ પૂર્ણ કરતાં પહેલાં જ તેમનું બેલેન્સ ગુમાવી દે છે. વેજરિંગ ગુણાંક વધવા સાથે પૂર્ણતા દર ઘટે છે. જેઓ વહેલા અટકી જાય છે તેઓ સરેરાશ નુકસાનમાં ફાળો આપે છે.
શું વ્યક્તિગત ખેલાડીઓ માટે સરેરાશ પરિણામ ગેરંટીડ છે?
ના. આંકડા ઘણી સેશન પરના સરેરાશ છે. વ્યક્તિગત પરિણામોમાં નોંધપાત્ર તફાવત હોય છે. એક ખેલાડી મોટો જીતી શકે છે, જ્યારે બીજો ઝડપથી હારી શકે છે. સરેરાશ સમગ્ર વલણને પ્રતિબિંબિત કરે છે, ચોક્કસ પરિણામોને નહીં.
હાઉસ એજ બોનસ મૂલ્યને કેવી રીતે અસર કરે છે?
બોનસ ક્લિયર કરતી વખતે મૂકવામાં આવેલી દરેક બેટ પર હાઉસ એજ લાગુ પડે છે. વધુ વેજરિંગનો અર્થ છે વધુ બેટ્સ, જે કુલ ખર્ચ વધારે છે. આ ખેલાડી માટે બોનસનું ચોખ્ખું મૂલ્ય ઘટાડે છે.
આ પાના પરનો દરેક આંકડો દરેક બેટ પછીના દરેક સંતુલન પર ચોક્કસ ગણતરી કરીને કોડ દ્વારા તૈયાર કરવામાં આવ્યો છે અને સિમ્યુલેશન દ્વારા ચકાસવામાં આવ્યો છે. પદ્ધતિ જુઓ.