דרישות הימורים מ-10x עד 60x: היכן בונוס קזינו מפסיק להיות שווה משהו
מחזור הימורים
בונוס 100 על הפקדה של 100, עם מחזור הימורים בהימורים של 5 על אדום ברולטה אירופית, משאיר את השחקן הממוצע ברווח של 73.03 במכפיל 10x ורווח של 16.17 במכפיל 35x, אך בהפסד של 7.70 במכפיל 50x.
- 16.17הרווח הממוצע ב-35x
- 67.4%שחקנים שמסיימים מחזור הימורים של 35x
- 7.70הפסד ממוצע ב-50x
כיצד מכפילים משפיעים על הערך
מכפיל ההימורים קובע את סכום ההימור הכולל הנדרש לפני שהבונוס הופך לניתן למשיכה. כל רמה נוספת מוסיפה עלות קבועה השווה להימור זה מוכפל ביתרון הבית. עלות זו גדלה ביחס ישר לדרישת ההימורים. הטבלה להלן מציגה כיצד התוצאה הממוצעת משתנה ככל שהמכפיל עולה. במכפילים נמוכים, הרווח הממוצע נשאר משמעותי. ככל שהדרישה עולה, העלות המצטברת שוחקת רווח זה. בסופו של דבר, התוצאה הממוצעת יורדת אל מתחת להפקדה הראשונית. שינוי זה מתרחש מכיוון שיתרון הבית הקבוע חל על כל הימור המבוצע במהלך תהליך המחזור.
| הימורים על הבונוס | סכום להימור | עלות ממוצעת | שחקנים שמסיימים | תוצאה ממוצעת |
|---|---|---|---|---|
| 10x | 1,000 | 27.03 | 98.7% | 73.03 |
| 20x | 2,000 | 54.05 | 87.9% | 47.61 |
| 30x | 3,000 | 81.08 | 73.9% | 25.72 |
| 35x | 3,500 | 94.59 | 67.4% | 16.17 |
| 40x | 4,000 | 108.11 | 61.4% | 7.47 |
| 50x | 5,000 | 135.14 | 51.1% | -7.70 |
| 60x | 6,000 | 162.16 | 42.7% | -20.35 |
תפקיד שיעורי ההשלמה
לא כל שחקן עומד בדרישת ההימורים. חלקם מפסידים את כל יתרתם לפני שהם מגיעים ליעד ומפסיקים לשחק. הטבלה שלמעלה מראה ששיעור השחקנים שמסיימים יורד ככל שהמכפיל עולה. פחות שחקנים משלימים דרישות גבוהות יותר כי נגמרים להם הכספים מוקדם יותר. ירידה זו בשיעורי ההשלכה משפיעה על הממוצע הכולל. אלו שמפסיקים מוקדם תורמים הפסד לממוצע. שחקנים שמסיימים תורמים את יתרתם הנותרת. שילוב התוצאות הללו קובע את התוצאה הממוצעת הסופית. שיעור השלכה נמוך יותר משמעו שיותר שחקנים עוצבים עם פחות כסף שנותר.
הבנת תוצאות ממוצעות
המספרים המוצגים הם ממוצעים על פני שחקנים ומפגשים רבים. התוצאות האישיות משתנות מאוד מהממוצעים הללו. שחקן אחד עשוי לסיים עם עודף משמעותי, בעוד שאחר מפסיד הכול במהירות. הממוצע ממעגל את הקיצוניות הללו לערך יחיד. זהו אינו תוצאה טיפוסית: שחקנים רבים מסיימים ללא דבר, ומעטים עם הרבה יותר. אין בכך ערבות לתוצאה ספציפית עבור שחקן יחיד. עיינו ב-משאבי תמיכה להקשר על התנהגות שחקנים.
פירוש הנתונים
הטבלה ממחישה את הקשר בין דרישות הימורים לתוצאות. מכפילים נמוכים מניבים רווחים ממוצעים גבוהים יותר ושיעורי השלמה גבוהים יותר. מכפילים גבוהים יותר מגדילים את העלויות ומפחיתים את ההסתברות להשלמה. כל עלייה במכפיל מוסיפה עלות שולית זהה. התוצאה הממוצעת נשארת חיובית לזמן קצר מעבר לנקודה שבה העלויות עולות על ערך הבונוס. זאת משום ששחקנים שמאבדים את היתרה מפסיקים להמר, מה שמגביל הפסדים נוספים. השתמשו ב-מחשבון ערך הבונוס לתרחישים ספציפיים.
שאלות
מדוע התוצאה הממוצעת יורדת ככל שההימורים עולים?
כל דרישת הימורים נוספת מוסיפה עלות קבועה המבוססת על יתרון הבית. עלות זו מצטברת עם כל הימור. מכפילים גבוהים יותר משמעותם הימורים רבים יותר, מה שמוביל לעלויות כוללות גבוהות יותר ולתשואות ממוצעות נמוכות יותר.
האם כל השחקנים משלימים את דרישת ההימורים?
לא. שחקנים רבים מאבדים את היתרה שלהם לפני השלמת הדרישה. שיעור ההשלמה יורד ככל שהמכפיל עולה. אלו שמפסיקים מוקדם תורמים להפסד הממוצע.
האם התוצאה הממוצעת מובטחת לשחקנים בודדים?
לא. הנתונים הם ממוצעים על פני מפגשים רבים. התוצאות האישיות משתנות באופן משמעותי. שחקן אחד עשוי לנצח בגדול, בעוד שאחר מפסיד במהירות. הממוצע משקף את המגמה הכללית, ולא תוצאות ספציפיות.
כיצד יתרון הבית משפיע על ערך הבונוס?
יתרון הבית חל על כל הימור שנעשה במהלך מיצוי הבונוס. הימורים רבים יותר משמעותם הימורים רבים יותר, מה שמגדיל את העלות הכוללת. זה מפחית את הערך הנטו של הבונוס עבור השחקן.
כל הנתונים בדף זה מחושבים על ידי קוד מתוך חישוב מדויק על פני כל יתרה אפשרית לאחר כל הימור, ומאומתים באמצעות סימולציה. עיינו במתודולוגיה.