Bonusik gabeko bonusak: jokalari gehienek ezer gabe amaitzen dute, eta batez bestekoa bonusaren erdia ingurukoa da
Bonus-balioa
10 bonusik gabeko bonus batek, 40x apusteko baldintzarekin, 400 apustu esan nahi ditu. Erruleta europarrean gorrian 1-ko apustuekin jokatuta, jokalarien % 22,7-ek diruarekin amaitzen dute, eta batez besteko kobratzea 4,93 da.
- % 22,7diruarekin amaitzen dute
- 4,93batez besteko kobratzea
- 10,81apusteko baldintza osoaren batez besteko kostua
Apusteko baldintza ulertzea
Bonusik gabeko bonusak zure diru propioa arriskatu gabe jokatzea ahalbidetzen dizu hasieran. Baldintzek bonusaren zenbatekoaren multiploa apustatu behar duzu ateratze baino lehen. Horrek joko beharreko apustu kopuru finko bat sortzen du. Apustu bakoitzak abantaila estatistiko txiki bat dakar etxearen abantailagatik. Birakada askoren ondoren, abantaila horrek zure saldoa murrizten du. Beheko taulak konfigurazio honetarako batez besteko emaitzak erakusten ditu. Apusteko baldintza betetzeko kostua eta jokalari gehienek gordetzen duten diru erreala alderatzen ditu. Ohartu nola beharrezko apustu kopuru totalak bonus hasierakoa nabarmen gainditzen duen.
| Batez bestekoa jokalari askoren artean | Zenbatekoa |
|---|---|
| Bonus | 10,00 |
| Apusteko zenbatekoa | 400 |
| Batez besteko kostua dena jokatuko balitz | 10,81 |
| Diruarekin amaitzen duten jokalariak | % 22,7 |
| Batez besteko kobratzea | 4,93 |
Zergatik galtzen du jokalari gehienek saldoa
Jokalari gehienek jokoa uzten dute baldintza osoa bete baino lehen. Saldo hasierakoak galtzen dituzte apusteko prozesuan. Ezer atera ezin dutenez, haien azken emaitza zero da. Hau gertatzen da etxearen abantaila egindako apustu guztiei aplikatzen zaielako. Galera txiki askoren efektu metatuak bonus hasierakoa gainditzen du. Bost jokalarietatik batek inguru diruarekin amaitzen du apusteko baldintza. Arrakasta duten jokalari hauek lehenago utzi dutenen galerak estaltzen dituzte. Batez besteko kobratzeak zero emaitzen eta saldo positibo txikien nahasketa hori islatzen du.
Kostuaren eta itzuleraren arteko tartea
Apusteko baldintza betetzeko batez besteko kostua batez besteko kobratzea baino handiagoa da. Diferentzia hau sortzen da jokalari asko lehenago uzten dutelako ezer gabe. Amaitzen dutenek haien hasierako apustuaren zati bat bakarrik gordetzen dute. Etxearen abantailak bermatzen du epe luzeko itzulerak apustutako zenbateko totalaren azpitik mantentzea. Jokalariek ez dute berreskuratzen haien apustuen balio osoa. Goiko taulak argi erakusten du eskasi hau. Itxaropen estatistikoa operadorearen aldekoa dela erakusten du. Zure emaitza pertsonalak aldakorra izan daiteke, baina batez besteko joera hori talde handietan betetzen da.
Jokalariarentzako ondorioak
Jokalariak bonus hauek aukera mugatu gisa ikusi behar dituzte, ez etekin bermatutzat. Apusteko baldintzak iragazki gisa jokatzen du. Jokaldi etengabeak bakarrik ahalbidetzen du dirua ateratzea. Askorentzat, ahalegina sariarekiko desproportzionatua da. Jokoa jatorra izateari uzten badio, doako laguntza eskuragarri dago laguntza-baliabideen bidez. Ez duzu dirurik irabazten; denbora trukatu eta bonusaren zati bat mantentzeko aukera txiki bat lortzen duzu. Egiturak jokaldi-kopurua bultzatzen du jokalariaren trebetasunaren gainetik.
Galderak
Zergatik amaitzen dute gehienek ezer gabe?
Etxearen abantailak saldoak murrizten ditu apustu askoren ondoren. Jokalari askok hasierako funtsak galtzen dituzte apusteko baldintza bete baino lehen. Zero saldoarekin jokatzen uzten dute, batezbestekoa jaitsiz.
Batezbesteko irabazia kostua baino handiagoa da?
Ez. Apusteko baldintza betetzeko batezbesteko kostua batezbesteko irabazia baino handiagoa da. Horrek esan nahi du itxaropen estatistikoak galera garbia dakarrela behar den ahaleginarekiko.
Trebetasunak emaitza hobetzen du?
Etxearen abantaila aplikatzen da trebetasun-maila edozein dela ere, erruleta bezalako jokuetan. Epe laburreko emaitzak aldatu arren, batezbesteko luzean konstante mantentzen da. Estrategiak ezin du gainditu apusteko baldintzetan txertatutako desabantaila matematikoa.
Orri honetako zenbaki guztiak kodeak kalkulatzen ditu, joko bakoitzaren ondorengo saldo posible guztien gaineko zehaztasuneko kalkulua eginez, eta simulazioz egiaztatuta. Ikus metodologia.