ແນະນຳ

ໜຶ່ງຄຳຖາມຕໍ່ໜຶ່ງແນະນຳ, ຕອບດ້ວຍຕົວເລກທີ່ຄິດໄລ່ໂດຍລະຫັດ. ແນະນຳໃໝ່ໆຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າເປັນປະຈຳ.

ເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ນີ້

ເຄື່ອງຄິດໄລ່ຄ່າໂບນັດ

ສຳລັບການໂອນເງິນ, ໂບນັດ, ເງື່ອນໄຂການພົນລະເວນ ແລະ ເກມໃດກໍຕາມ.

ອະທິບາຍເງື່ອນໄຂການພົນລະເວນ

ແຕ່ລະຈຳນວນເທົ່າມີຄ່າເທົ່າໃດ, ແລະ ເມື່ອໃດໂບນັດຈຶ່ງບໍ່ຄຸ້ມຄ່າອີກຕໍ່ໄປ.

ຄ່າຂອງສະປິນຟຣີ

ຊະນະເລີດ, ເງື່ອນໄຂການພົນລະເວນ ແລະ ໂອກາດໃນການຮັກສາເງິນໄວ້.

ຄ່າຂອງເງິນຄືນ

ເປັນຫຍັງເງິນຄືນຈາກການສູນເສຍສຸດທິຈຶ່ງມີຄ່າຫຼາຍກວ່າເປີເຊັນທີ່ລະບຸໄວ້.

ສັດສ່ວນການນັບຄະແນນຈາກເກມ

ເປັນຫຍັງເກມທີ່ມີຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຫ້ອງການພະນັນຕ່ຳ ຈຶ່ງອາດເປັນວິທີທີ່ແພງທີ່ສຸດໃນການພົນລະເວນ.

ສັດສ່ວນການນັບຄະແນນຈາກເກມ: ຜົນກະທົບຂອງອັດຕາ 10% ໃນເກມໂຣເລັດຕໍ່ຕົ້ນທຶນຂອງເງື່ອນໄຂການພົນລະເວນ

ກົດເກນສັດສ່ວນການນັບຄະແນນຈາກເກມປ່ຽນແປງຈຳນວນເງິນທີ່ລົງທຶນທີ່ຕ້ອງໃຊ້ເພື່ອຄົບເງື່ອນໄຂການພົນລະເວນ, ເຊິ່ງສົ່ງຜົນຕໍ່ຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍຕໍ່ຫົວໜ່ວຍທີ່ນັບຄະແນນ.

ເງິນຄືນຈາກການສູນເສຍສຸດທິ: ເປັນຫຍັງ 10% ຈຶ່ງຈ່າຍຫຼາຍກວ່າສິບສ່ວນໜຶ່ງຂອງການສູນເສຍສະເລ່ຍ

ເງິນຄືນຈາກການສູນເສຍສຸດທິມີຄ່າສູງກວ່າເປີເຊັນສະເລ່ຍທົ່ວໄປ ເພາະມັນບໍ່ຄິດໄລ່ຊ່ວງເວລາທີ່ຊະນະ, ເຊິ່ງປ່ຽນແປງການຄິດໄລ່ຄ່າທີ່ຄາດຫວັງໄວ້.

ເງື່ອນໄຂການພົນລະເວນຈາກ 10x ຫາ 60x: ຈຸດທີ່ໂບນັດຂອງຫ້ອງການພະນັນບໍ່ມີຄຸນຄ່າອີກຕໍ່ໄປ

ຈຳນວນເທົ່າທີ່ຕ້ອງພົນລະເວນເພີ່ມຂຶ້ນເຮັດໃຫ້ຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍເພີ່ມຂຶ້ນແບບເສັ້ນຊື່ ໃນຂະນະທີ່ຫຼຸດຜ່ອນສັດສ່ວນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສາມາດພົນລະເວນໂບນັດໄດ້ຈົນຄົບເງື່ອນໄຂ.

ອັບເດດແລ້ວ: