ແນະນຳ
ໜຶ່ງຄຳຖາມຕໍ່ໜຶ່ງແນະນຳ, ຕອບດ້ວຍຕົວເລກທີ່ຄິດໄລ່ໂດຍລະຫັດ. ແນະນຳໃໝ່ໆຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າເປັນປະຈຳ.
ເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ນີ້
ເຄື່ອງຄິດໄລ່ຄ່າໂບນັດ
ສຳລັບການໂອນເງິນ, ໂບນັດ, ເງື່ອນໄຂການພົນລະເວນ ແລະ ເກມໃດກໍຕາມ.
ອະທິບາຍເງື່ອນໄຂການພົນລະເວນ
ແຕ່ລະຈຳນວນເທົ່າມີຄ່າເທົ່າໃດ, ແລະ ເມື່ອໃດໂບນັດຈຶ່ງບໍ່ຄຸ້ມຄ່າອີກຕໍ່ໄປ.
ຄ່າຂອງສະປິນຟຣີ
ຊະນະເລີດ, ເງື່ອນໄຂການພົນລະເວນ ແລະ ໂອກາດໃນການຮັກສາເງິນໄວ້.
ຄ່າຂອງເງິນຄືນ
ເປັນຫຍັງເງິນຄືນຈາກການສູນເສຍສຸດທິຈຶ່ງມີຄ່າຫຼາຍກວ່າເປີເຊັນທີ່ລະບຸໄວ້.
ສັດສ່ວນການນັບຄະແນນຈາກເກມ
ເປັນຫຍັງເກມທີ່ມີຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຫ້ອງການພະນັນຕ່ຳ ຈຶ່ງອາດເປັນວິທີທີ່ແພງທີ່ສຸດໃນການພົນລະເວນ.
ສັດສ່ວນການນັບຄະແນນຈາກເກມ: ຜົນກະທົບຂອງອັດຕາ 10% ໃນເກມໂຣເລັດຕໍ່ຕົ້ນທຶນຂອງເງື່ອນໄຂການພົນລະເວນ
ກົດເກນສັດສ່ວນການນັບຄະແນນຈາກເກມປ່ຽນແປງຈຳນວນເງິນທີ່ລົງທຶນທີ່ຕ້ອງໃຊ້ເພື່ອຄົບເງື່ອນໄຂການພົນລະເວນ, ເຊິ່ງສົ່ງຜົນຕໍ່ຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍຕໍ່ຫົວໜ່ວຍທີ່ນັບຄະແນນ.
ເງິນຄືນຈາກການສູນເສຍສຸດທິ: ເປັນຫຍັງ 10% ຈຶ່ງຈ່າຍຫຼາຍກວ່າສິບສ່ວນໜຶ່ງຂອງການສູນເສຍສະເລ່ຍ
ເງິນຄືນຈາກການສູນເສຍສຸດທິມີຄ່າສູງກວ່າເປີເຊັນສະເລ່ຍທົ່ວໄປ ເພາະມັນບໍ່ຄິດໄລ່ຊ່ວງເວລາທີ່ຊະນະ, ເຊິ່ງປ່ຽນແປງການຄິດໄລ່ຄ່າທີ່ຄາດຫວັງໄວ້.
ເງື່ອນໄຂການພົນລະເວນຈາກ 10x ຫາ 60x: ຈຸດທີ່ໂບນັດຂອງຫ້ອງການພະນັນບໍ່ມີຄຸນຄ່າອີກຕໍ່ໄປ
ຈຳນວນເທົ່າທີ່ຕ້ອງພົນລະເວນເພີ່ມຂຶ້ນເຮັດໃຫ້ຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍເພີ່ມຂຶ້ນແບບເສັ້ນຊື່ ໃນຂະນະທີ່ຫຼຸດຜ່ອນສັດສ່ວນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສາມາດພົນລະເວນໂບນັດໄດ້ຈົນຄົບເງື່ອນໄຂ.
ອັບເດດແລ້ວ: