ສັດສ່ວນການນັບຄະແນນຈາກເກມ: ຜົນກະທົບຂອງອັດຕາ 10% ໃນເກມຣູເລັດຕໍ່ຕົ້ນທຶນຂອງເງື່ອນໄຂການພົນລະເວນ

ແນວຄິດ

ທຸກໆ 100 ທີ່ນັບເຂົ້າເງື່ອນໄຂການພົນລະເວນ ມີຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍ 4,00 ໃນເກມສະລອດທີ່ຈ່າຍຄືນ 96% ແລະ 2,70 ໃນເກມຣູເລັດແບບຢູໂຣບທີ່ນັບຄະແນນເຕັມຈຳນວນ, ແຕ່ຈະເປັນ 27,03 ເມື່ອເກມຣູເລັດນັບຄະແນນພຽງ 10%.

ການເຂົ້າໃຈສັດສ່ວນການນັບຄະແນນຈາກເກມ

ສັດສ່ວນການນັບຄະແນນຈາກເກມ ກຳນົດວ່າຈຳນວນເງິນທີ່ລົງທຶນສ່ວນໃດຈະຖືກນັບເຂົ້າໃນການປະຕິບັດເງື່ອນໄຂຂອງໂບນັດ. ຖ້າເກມນັບຄະແນນເຕັມຈຳນວນ, ທຸກໜ່ວຍເງິນທີ່ລົງທຶນຈະຫຼຸດຜ່ອນເງື່ອນໄຂໂດຍກົງ. ເມື່ອສັດສ່ວນການນັບຄະແນນເປັນສ່ວນໜຶ່ງ, ທ່ານຕ້ອງພົນລະເວນເງິນລວມຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄວາມຄືບໜ້າເທົ່າເກົ່າ. ສິ່ງນີ້ເພີ່ມຈຳນວນເງິນລວມທີ່ຖືກກະທົບຈາກຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຫ້ອງການພະນັນ. ຕາຕະລາງຂ້າງລຸ່ມນີ້ສະແດງຄວາມສຳພັນດັ່ງກ່າວໃນເກມຕ່າງໆ. ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ ສັດສ່ວນການນັບຄະແນນທີ່ຕ່ຳກວ່າ ນຳໄປສູ່ຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍທີ່ສູງກວ່າສຳລັບທຸກໜ່ວຍທີ່ຖືກນັບເຂົ້າໃນເງື່ອນໄຂ. ເຫດຜົນແມ່ນເພາະຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຫ້ອງການພະນັນທີ່ຄົງທີ່ ຖືກນຳໃຊ້ກັບປະລິມານການພະນັນຈິງທີ່ຫຼາຍກວ່າ. ຖ້າການຫຼິ້ນພະນັນບໍ່ໜ້າສະນຸກສະໜາຍອີກຕໍ່ໄປ, ມີການຊ່ວຍເຫຼືອຟຣີຜ່ານ ຊັບພະຍາກອນສະໜັບສະໜູນ.

ຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍແມ່ນຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຫ້ອງການພະນັນຫານດ້ວຍສ່ວນແບ່ງຂອງແຕ່ລະການພະນັນທີ່ນັບຄະແນນ
ເກມນັບຄະແນນຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍຂອງ 100 ທີ່ນັບຄະແນນ
ສະລັອດທີ່ຈ່າຍຄືນ 96%100%4,00
ໂຣເລັດເອີຣົບ, ການພະນັນໃດກໍໄດ້100%2,70
ໂຣເລັດເອີຣົບ, ການພະນັນໃດກໍໄດ້20%13,51
ໂຣເລັດເອີຣົບ, ການພະນັນໃດກໍໄດ້10%27,03
ແບລັກຈັກ, ຍຸດທະສາດພື້ນຖານ10%5,70
ແບລັກຈັກ, ຍຸດທະສາດພື້ນຖານ5%11,41
ບາຄາລາ, ການພະນັນຝ່າຍເຈົ້າໜ້າທີ່10%10,58

ຕົ້ນທຶນຂອງການນັບຄະແນນສ່ວນໜຶ່ງ

ພິຈາລະນາຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງການນັບຄະແນນເຕັມຈຳນວນ ແລະ ການນັບຄະແນນສ່ວນໜຶ່ງ. ເກມທີ່ນັບຄະແນນເຕັມຈຳນວນ ຈະນຳໃຊ້ຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຫ້ອງການພະນັນກັບຈຳນວນເງິນທີ່ຕ້ອງການເພື່ອປະຕິບັດເງື່ອນໄຂໂບນັດເທົ່ານັ້ນ. ເກມທີ່ນັບຄະແນນສ່ວນໜຶ່ງ ບັງຄັບໃຫ້ທ່ານຕ້ອງພະນັນຫຼາຍຄັ້ງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄະແນນເທົ່າເກົ່າ. ການພະນັນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ຈະຖືກກະທົບຈາກຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຫ້ອງການພະນັນອີກຄັ້ງ. ຕາຕະລາງຂ້າງເທິງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ ເກມຣູເລັດທີ່ນັບຄະແນນສ່ວນໜຶ່ງ ມີຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍສູງກວ່າຫຼາຍ ເມື່ອທຽບກັບການນັບຄະແນນເຕັມຈຳນວນ. ເກມແບັກຈັກກໍມີຕົ້ນທຶນເພີ່ມຂຶ້ນໃນການນັບຄະແນນສ່ວນໜຶ່ງ ເມື່ອທຽບກັບການນັບຄະແນນເຕັມຈຳນວນ. ສູດຄິດໄລ່ຍັງຄົງເຫມືອນເກົ່າ: ຄະແນນໜ້ອຍລົງຕໍ່ການພະນັນໜຶ່ງຄັ້ງ ໝາຍຄວາມວ່າຕ້ອງພະນັນຫຼາຍຄັ້ງຂຶ້ນ.

ການປຽບທຽບປະເພດເກມ

ເກມສະລອດມັກຈະນັບຄະແນນເຕັມຈຳນວນ ແລະ ມີຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຫ້ອງການພະນັນໃນຕົວທີ່ສູງກວ່າ. ເກມຣູເລັດມັກຈະມີຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຫ້ອງການພະນັນຕ່ຳກວ່າ ແຕ່ອາດຈະນັບຄະແນນພຽງສ່ວນໜຶ່ງ. ຕາຕະລາງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ ເກມສະລອດທີ່ນັບຄະແນນເຕັມຈຳນວນ ຍັງສາມາດມີຕົ້ນທຶນຕ່ຳກວ່າເກມຣູເລັດທີ່ນັບຄະແນນສ່ວນໜຶ່ງໄດ້. ເຫດຜົນແມ່ນເພາະປະລິມານການພະນັນທີ່ຕ້ອງໃຊ້ເພື່ອປະຕິບັດເງື່ອນໄຂ ເປັນປັດໄຈຫຼັກໃນການຄິດໄລ່. ເກມແບັກຈັກຢູ່ໃນລະດັບກາງ, ມີຕົ້ນທຶນປານກາງໃນການນັບຄະແນນສ່ວນໜຶ່ງ. ຜູ້ອ່ານຄວນປຽບທຽບເງື່ອນໄຂຈຳເພາະຂອງແຕ່ລະໂບນັດ ເພື່ອເບິ່ງວ່າຮູບແບບໃດໃຫ້ຄາດຫວັງການສູນເສຍລວມຕ່ຳສຸດ.

ຄຳຖາມ

ເປັນຫຍັງການນັບຄະແນນຈາກເກມສ່ວນໜຶ່ງຈຶ່ງເພີ່ມຕົ້ນທຶນ?

ການນັບຄະແນນຈາກເກມສ່ວນໜຶ່ງໝາຍຄວາມວ່າ ມີຫົວໜ່ວຍໜ້ອຍລົງທີ່ຖືກນັບເຂົ້າໃນເງື່ອນໄຂການພົນລະເວນຕໍ່ການພະນັນໜຶ່ງຄັ້ງ. ທ່ານຕ້ອງພະນັນຫຼາຍຄັ້ງຂຶ້ນເພື່ອຄົບເງື່ອນໄຂໃນຈຳນວນເທົ່າກັນ. ແຕ່ລະການພະນັນຈະສູນເສຍສ່ວນໜຶ່ງໃຫ້ຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຫ້ອງການພະນັນ, ເຮັດໃຫ້ຕົ້ນທຶນລວມທີ່ຄາດຫວັງເພີ່ມຂຶ້ນ.

ຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຫ້ອງການພະນັນທີ່ຕ່ຳກວ່າ ຫມາຍຄວາມວ່າຕົ້ນທຶນຕ່ຳກວ່າສະເໝີໄປບໍ?

ບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງເປັນແບບນັ້ນສະເໝີ. ຖ້າເກມທີ່ມີຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຫ້ອງການພະນັນຕ່ຳ ມີການນັບຄະແນນຈາກເກມພຽງສ່ວນໜຶ່ງ, ຈຳນວນການພະນັນເພີ່ມເຕີມທີ່ຕ້ອງໃຊ້ເພື່ອຄົບເງື່ອນໄຂອາດຈະຫຼາຍກວ່າປະໂຫຍດຈາກຂໍ້ໄດ້ປຽບທີ່ຕ່ຳນັ້ນ. ຄວນປຽບທຽບຕົ້ນທຶນລວມທີ່ຄາດຫວັງໂດຍພິຈາລະນາທັງສັດສ່ວນການນັບຄະແນນຈາກເກມ ແລະ ຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຫ້ອງການພະນັນພ້ອມກັນ.

ຂ້ອຍຄິດໄລ່ຕົ້ນທຶນທີ່ແທ້ຈິງແນວໃດ?

ຫານອັດຕາສ່ວນຂອງຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຫ້ອງການພະນັນດ້ວຍອັດຕາສ່ວນການນັບຄະແນນຈາກເກມ. ຜົນທີ່ໄດ້ຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍຕໍ່ຫົວໜ່ວຍທີ່ຖືກນັບ. ຜົນທີ່ຕ່ຳກວ່າສະແດງໃຫ້ເຫັນປະສິດທິພາບທີ່ດີກວ່າໃນການຄົບເງື່ອນໄຂການພົນລະເວນ ໂດຍອີງໃສ່ຄ່າຄາດຫວັງທາງຄະນິດສາດເທົ່ານັ້ນ.

ທຸກຕົວເລກໃນໜ້ານີ້ຖືກຄິດໄລ່ໂດຍລະຫັດຈາກການຄິດໄລ່ທີ່ແນ່ນອນເທິງຍອດເງິນຄົງເຫຼືອທຸກຢ່າງຫຼັງຈາກການພະນັນທຸກຄັ້ງ ໂດຍໄດ້ຮັບການກວດສອບຜ່ານການຈຳລອງ. ເບິ່ງ ວິທີການ.

ອັບເດດແລ້ວ: