ગેમ કન્ટ્રિબ્યુશન: રૂલેટ પર 10% વેજરિંગ રિક્વાયરમેન્ટની કિંમતને કેવી રીતે અસર કરે છે

સંકલ્પનાઓ

વેજરિંગ રિક્વાયરમેન્ટ તરફ ગણતરીમાં લેવાતી દરેક 100 રૂપિયા, 96% પાછા આપતી સ્લોટ પર સરેરાશ 4.00 નો ખર્ચ કરે છે અને પૂર્ણ ગણતરીમાં લેવાતી યુરોપિયન રૂલેટ પર 2.70, પરંતુ જ્યારે રૂલેટ 10% પર ગણાય ત્યારે 27.03.

કન્ટ્રિબ્યુશન શેરને સમજવા

ગેમ કન્ટ્રિબ્યુશન નક્કી કરે છે કે દરેક બેટનો કેટલો ભાગ બોનસ ક્લિયર કરવા તરફ ગણાય છે. જો કોઈ ગેમ પૂર્ણ કન્ટ્રિબ્યુશન આપે, તો દરેક સ્ટેક કરેલું એકમ રિક્વાયરમેન્ટને સીધું ઘટાડે છે. જ્યારે કન્ટ્રિબ્યુશન આંશિક હોય, ત્યારે સમાન પ્રગતિ મેળવવા માટે તમારે કુલ વધુ પૈસા વેજરિંગ કરવા પડે છે. આ હાઉસ એજને અંતર્ગત આવતા કુલ રકમમાં વધારો કરે છે. નીચેનું કોષ્ટક વિવિધ ગેમ્સમાં આ સંબંધ દર્શાવે છે. તે દર્શાવે છે કે નીચા કન્ટ્રિબ્યુશન શેરો રિક્વાયરમેન્ટ તરફ ક્રેડિટ કરવામાં આવતા દરેક એકમ માટે વધુ સરેરાશ ખર્ચ તરફ દોરી જાય છે. આ એટલા માટે થાય છે કારણ કે નિશ્ચિત હાઉસ એજ વાસ્તવિક બેટ્સની મોટી માત્રા પર લાગુ પડે છે. જો જુગાર મજાનો રહેતો ન હોય, તો સપોર્ટ રિસોર્સિસ દ્વારા મફત મદદ ઉપલબ્ધ છે.

સરેરાશ ખર્ચ એટલે હાઉસ એજને દરેક બેટના ગણતરીમાં આવતા હિસ્સા વડે ભાગવું
ગેમગણતરી100 ગણતરીમાં આવેલ સરેરાશ ખર્ચ
96% રિટર્ન આપતી સ્લોટ100%4.00
યુરોપિયન રૂલેટ, કોઈ પણ બેટ100%2.70
યુરોપિયન રૂલેટ, કોઈ પણ બેટ20%13.51
યુરોપિયન રૂલેટ, કોઈ પણ બેટ10%27.03
બ્લેકજેક, બેઝિક સ્ટ્રેટેજી10%5.70
બ્લેકજેક, બેઝિક સ્ટ્રેટેજી5%11.41
બેકારાટ, બેંકર બેટ10%10.58

આંશિક ક્રેડિટનો ખર્ચ

પૂર્ણ અને આંશિક કન્ટ્રિબ્યુશન વચ્ચેનો તફાવત ધ્યાનમાં લો. પૂર્ણ કન્ટ્રિબ્યુશન ધરાવતી ગેમ તેનો હાઉસ એજ ફક્ત બોનસ ક્લિયર કરવા માટે જરૂરી રકમ પર લાગુ પાડે છે. આંશિક કન્ટ્રિબ્યુશન ધરાવતી ગેમ તમને સમાન ક્રેડિટ મેળવવા માટે એકથી વધુ બેટ મૂકવા માટે ફરજ પાડે છે. દરેક વધારાની બેટ ફરીથી હાઉસ એજનો ખર્ચ કરે છે. ઉપરનું કોષ્ટક દર્શાવે છે કે આંશિક કન્ટ્રિબ્યુશન સાથેની રૂલેટનો સરેરાશ ખર્ચ પૂર્ણ ગણતરી કરતા ઘણો વધારે છે. બ્લેકજેકમાં પણ પૂર્ણ ગણતરીની સરખામણીમાં આંશિક કન્ટ્રિબ્યુશન હેઠળ ખર્ચમાં વધારો જોવા મળે છે. ગણિત સુસંગત રહે છે: દરેક બેટ પર ઓછું ક્રેડિટ એટલે વધુ બેટ્સની જરૂરિયાત.

ગેમ પ્રકારોની સરખામણી

સ્લોટ્સ સામાન્ય રીતે પૂર્ણ કન્ટ્રિબ્યુશન આપે છે અને તેમનો આંતરિક હાઉસ એજ વધુ હોય છે. રૂલેટનો હાઉસ એજ ઘણીવાર ઓછો હોય છે પરંતુ તે આંશિક રીતે કન્ટ્રિબ્યુટ કરી શકે છે. કોષ્ટક દર્શાવે છે કે પૂર્ણ કન્ટ્રિબ્યુશન સાથેની સ્લોટ આંશિક કન્ટ્રિબ્યુશન સાથેની રૂલેટ કરતાં પણ સસ્તી હોઈ શકે છે. આ એટલા માટે છે કારણ કે રિક્વાયરમેન્ટ ક્લિયર કરવા માટે જરૂરી બેટ્સની માત્રા ગણતરી પર પ્રભુત્વ ધરાવે છે. બ્લેકજેક મધ્યમાં આવે છે, જેમાં આંશિક કન્ટ્રિબ્યુશન હેઠળ મધ્યમ ખર્ચ હોય છે. વાચકોએ દરેક ઓફરની ચોક્કસ શરતોની સરખામણી કરવી જોઈએ જેથી કઈ સંયોજન સૌથી ઓછું કુલ નુકસાન અપેક્ષિત આપે તે જોઈ શકાય.

પ્રશ્નો

આંશિક કન્ટ્રિબ્યુશન ખર્ચ કેમ વધારે છે?

આંશિક કન્ટ્રિબ્યુશનનો અર્થ એ છે કે દરેક બેટ પર રિક્વાયરમેન્ટ તરફ ગણતરીમાં લેવાતા યુનિટ્સ ઓછા હોય છે. સમાન રકમ પૂરી કરવા માટે તમારે વધુ બેટ્સ મૂકવી પડે છે. દરેક બેટ હાઉસ એજને કારણે એક ભાગ ગુમાવે છે, જેથી કુલ અપેક્ષિત નુકસાન વધે છે.

શું નીચો હાઉસ એજ હંમેશા ઓછો ખર્ચ સૂચવે છે?

હંમેશા નહીં. જો ઓછા એજવાળી ગેમ આંશિક રીતે કન્ટ્રિબ્યુટ કરતી હોય, તો રિક્વાયરમેન્ટ પૂરી કરવા માટે જરૂરી વધારાના બેટ્સ એજની લાભને બદલી નાખી શકે છે. કન્ટ્રિબ્યુશન શેર અને એજ બંનેને ધ્યાનમાં લઈને કુલ અપેક્ષિત નુકસાનની સરખામણી કરો.

હું અસરકારક ખર્ચ કેવી રીતે ગણું?

હાઉસ એજ ટકાવારીને કન્ટ્રિબ્યુશન ટકાવારી વડે ભાગો. આ દરેક ક્રેડિટ કરેલા યુનિટ દીઠ સરેરાશ ખર્ચ આપે છે. નીચા પરિણામો ગાણિતિક અપેક્ષાના આધારે રિક્વાયરમેન્ટ પૂરી કરવા માટે વધુ સારી કાર્યક્ષમતા સૂચવે છે.

આ પાના પરનો દરેક આંકડો દરેક બેટ પછીના દરેક સંતુલન પર ચોક્કસ ગણતરી કરીને કોડ દ્વારા તૈયાર કરવામાં આવ્યો છે અને સિમ્યુલેશન દ્વારા ચકાસવામાં આવ્યો છે. પદ્ધતિ જુઓ.

અપડેટેડ: