10x ৰ পৰা 60x লৈকে ৱেজাৰিং ৰিকোৱাৰমেণ্ট: ক’ত কচিন’ বোনাছৰ মূল্য শেষ হয়

ৱেজাৰিং

100 জমাৰ ওপৰত 100 বোনাছ, ইউৰোপীয়ান ৰুলেটত ৰঙা ৰঙত 5 দাৱৰে প্লে-থ্ৰু কৰিলে, গড় খেলুৱৈৰ হাতত 10x ত 73.03 লাভ থাকে আৰু 35x ত 16.17 লাভ থাকে, কিন্তু 50x ত 7.70 ক্ষতি হয়।

গুণিতকসমূহে মূল্যক কেনেকৈ প্ৰভাৱিত কৰে

ৱেজাৰিং গুণিতকে বোনাছ উলিয়াই ল’বলগীয়া হোৱাৰ আগতে মুঠ দাৱৰ পৰিমাণ নিৰ্ধাৰণ কৰে। প্ৰতিটো অতিৰিক্ত স্তৰে সেই দাৱ আৰু হাউছ এজৰ গুণফলৰ সমান এটা নিৰ্দিষ্ট খৰচ যোগ কৰে। এই খৰচ ৱেজাৰিং ৰিকোৱাৰমেণ্টৰ সৈতে পোনপটীয়া সমানুপাতিকভাৱে বৃদ্ধি পায়। তলৰ তালিকাই দেখুৱায় যে গুণিতক বৃদ্ধি পোৱাৰ লগে লগে গড় ফলাফল কেনেকৈ সলনি হয়। কম গুণিতকত, গড় লাভ যথেষ্ট থাকে। ৰিকোৱাৰমেণ্ট বৃদ্ধি পোৱাৰ লগে লগে, ক্ৰমবৰ্ধমান খৰচে এই লাভ ক্ষয় কৰে। শেষত, গড় ফলাফল প্ৰাৰম্ভিক জমাৰ তললৈ নামি আহে। এই পৰিৱৰ্তন হয় কাৰণ নিৰ্দিষ্ট হাউছ এজ প্লে-থ্ৰু প্ৰক্ৰিয়াৰ সময়ত দিয়া প্ৰতিটো দাৱত প্ৰযোজ্য হয়।

ডিপজিট 100, বোনাছ 100, ইউৰোপীয় ৰুলেটত ৰঙাৰ ওপৰত 5 টকাকৈ বেট
বোনাছৰ ওপৰত ৱেজাৰিংৱেজাৰিং কৰিবলগীয়া পৰিমাণগড় খৰচসম্পূৰ্ণ কৰা খেলুৱৈগড় ফলাফল
10x1,00027.0398.7%73.03
20x2,00054.0587.9%47.61
30x3,00081.0873.9%25.72
35x3,50094.5967.4%16.17
40x4,000108.1161.4%7.47
50x5,000135.1451.1%-7.70
60x6,000162.1642.7%-20.35

সম্পূৰ্ণতাৰ হাৰৰ ভূমিকা

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ৱেজাৰিং ৰিকোৱাৰমেণ্ট সম্পূৰ্ণ নকৰে। কিছুমান খেলুৱৈয়ে লক্ষ্যত উপনীত হোৱাৰ আগতেই নিজৰ সম্পূৰ্ণ ভাৰসাম্য হেৰুৱায় আৰু খেল বন্ধ কৰে। ওপৰৰ তালিকাই দেখুৱায় যে গুণিতক বৃদ্ধি পোৱাৰ লগে লগে সম্পূৰ্ণ কৰা খেলুৱৈৰ অংশ হ্ৰাস পায়। কম সংখ্যক খেলুৱৈয়ে উচ্চ ৰিকোৱাৰমেণ্ট সম্পূৰ্ণ কৰে কাৰণ তেওঁলোকৰ অৰ্থ সোনকালে শেষ হয়। সম্পূৰ্ণতাৰ হাৰৰ এই হ্ৰাসে সামগ্ৰিক গড়ক প্ৰভাৱিত কৰে। যিসকলে সোনকালে বন্ধ কৰে, তেওঁলোকে গড়ত ক্ষতি অৰিহণা যোগায়। যিসকলে সম্পূৰ্ণ কৰে, তেওঁলোকে নিজৰ বাকী থকা ভাৰসাম্য অৰিহণা যোগায়। এই ফলাফলসমূহৰ মিশ্ৰণে চূড়ান্ত গড় ফলাফল নিৰ্ধাৰণ কৰে। কম সম্পূৰ্ণতাৰ হাৰ মানে অধিক খেলুৱৈয়ে কম টকা লৈ বন্ধ কৰে।

গড় ফলাফল বুজি পোৱা

প্ৰদত্ত সংখ্যাসমূহ হ’ল বহুতো খেলুৱৈ আৰু ছেশ্যনৰ গড়। ব্যক্তিগত ফলাফলসমূহ এই গড়ৰ পৰা বহুলভাৱে ভিন্ন হয়। এজন খেলুৱৈয়ে হয়তো বৃহৎ উদ্বৃত্তৰে শেষ কৰিব পাৰে, আনহাতে আন এজনে সোনকালে সকলো হেৰুৱাব পাৰে। গড়ই এই চৰমসমূহক এটা মানত মসৃণ কৰে। ই এটা সাধাৰণ ফলাফল নহয়: বহুতো খেলুৱৈয়ে একো নোপোৱাকৈ শেষ কৰে, কিছুমানে বহু বেছি পায়। ই এজন খেলুৱৈৰ বাবে কোনো নিৰ্দিষ্ট ফলাফলৰ গাৰণ্টি নিদিয়ে। খেলুৱৈৰ আচৰণৰ প্ৰসংগৰ বাবে সহায় সম্পদ চাওক।

তথ্যৰ ব্যাখ্যা

টেবিলে ৱেজাৰিং ৰিকোৱাৰমেণ্ট আৰু ফলাফলৰ মাজৰ সম্পৰ্ক দেখুৱায়। কম গুণিতকে উচ্চতৰ গড় লাভ আৰু উচ্চতৰ সম্পূৰ্ণ হাৰ প্ৰদান কৰে। উচ্চতৰ গুণিতকে খৰচ বৃদ্ধি কৰে আৰু শেষ কৰাৰ সম্ভাৱনা হ্ৰাস কৰে। গুণিতকৰ প্ৰতিটো বৃদ্ধিয়ে একে পৰিমাণৰ অতিৰিক্ত খৰচ যোগ কৰে। খৰচে বোনাছৰ মূল্য অতিক্ৰম কৰা বিন্দুৰ পৰা অলপ সময়লৈকে গড় ফলাফল ধনাত্মক হৈ থাকে। ইয়াৰ কাৰণ হ'ল যি খেলকৰ্তাই তেওঁলোকৰ ভাৰসাম্য হেৰুৱায়, তেওঁলোকে ৱেজাৰিং বন্ধ কৰি অতিৰিক্ত ক্ষতি সীমিত কৰে। নিৰ্দিষ্ট পৰিস্থিতিৰ বাবে বোনাছ মূল্য গণক ব্যৱহাৰ কৰক।

প্ৰশ্নসমূহ

ৱেজাৰিং বৃদ্ধি পোৱাৰ লগে লগে গড় ফলাফল কিয় হ্ৰাস পায়?

প্ৰতিটো অতিৰিক্ত ৱেজাৰিং ৰিকোৱাৰমেণ্টে হাউছ এজৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি এটা নিৰ্দিষ্ট খৰচ যোগ কৰে। এই খৰচ প্ৰতিটো দাৱৰ সৈতে জমা হয়। উচ্চতৰ গুণিতকৰ অৰ্থ হ'ল অধিক দাৱ, যাৰ ফলত মুঠ খৰচ বৃদ্ধি পায় আৰু গড় লাভ হ্ৰাস পায়।

সকলো খেলকৰ্তাই ৱেজাৰিং ৰিকোৱাৰমেণ্ট সম্পূৰ্ণ কৰেনে?

নহয়। বহুতো খেলকৰ্তাই ৰিকোৱাৰমেণ্ট সম্পূৰ্ণ কৰাৰ আগতেই তেওঁলোকৰ ভাৰসাম্য হেৰুৱায়। ৱেজাৰিং গুণিতক বৃদ্ধি পোৱাৰ লগে লগে সম্পূৰ্ণ হাৰ হ্ৰাস পায়। যিসকলে সোনকালে বন্ধ কৰে, তেওঁলোকে গড় ক্ষতিত অৱদান আগবঢ়ায়।

ব্যক্তিগত খেলকৰ্তাৰ বাবে গড় ফলাফল নিশ্চিতনে?

নহয়। সংখ্যাবোৰ হ'ল বহুতো ছেছনৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি গড়। ব্যক্তিগত ফলাফলত যথেষ্ট পাৰ্থক্য থাকে। এজন খেলকৰ্তাই ডাঙৰ জয় লাভ কৰিব পাৰে, আনহাতে আন এজনে সোনকালে হাৰিব পাৰে। গড়ই সামগ্ৰিক প্ৰৱণতা প্ৰতিফলিত কৰে, নিৰ্দিষ্ট ফলাফল নহয়।

হাউছ এজে বোনাছৰ মূল্যক কেনেকৈ প্ৰভাৱিত কৰে?

বোনাছ ক্লিয়াৰ কৰাৰ সময়ত কৰা প্ৰতিটো দাৱত হাউছ এজ প্ৰযোজ্য হয়। অধিক ৱেজাৰিং মানে অধিক দাৱ, যাৰ ফলত মুঠ খৰচ বৃদ্ধি পায়। ই খেলকৰ্তাৰ বাবে বোনাছৰ নিট মূল্য হ্ৰাস কৰে।

এই পৃষ্ঠাৰ প্ৰতিটো সংখ্যা প্ৰতিটো দাৱৰ পিছত থকা প্ৰতিটো সম্ভাৱ্য ব্যালেন্সৰ ওপৰত এটা সঠিক গণনাৰ জৰিয়তে কোডেৰে নিৰ্ণয় কৰা হয় আৰু ছিমুলেচনৰ জৰিয়তে পৰীক্ষা কৰা হয়। পদ্ধতিগত তথ্য চাওক।

আপডেট কৰা হৈছে: